Home | Clases | Unity: Videojuego para 2 jugadores en 2D estilo Pong | Build del Juego

Build del Juego


Introducción

Y con esto tendríamos listo nuestro juego. Si lo deseas, puedes intentar realizar las siguientes modificaciones (o cualquier otra que se te ocurra):

  • Que la velocidad de la bola sea en función del número de goles
  • Sonidos de inicio y fin de juego
  • Que los jugadores puedan ir adelante y atrás (hasta el centro del campo)
  • Añadir un botón de turbo
  • Etc.


Build

El Build del juego, como en otros casos, será bastante sencillo, simplemente debemos ir a File > Build Settings, asegurarnos de que están abiertas, seleccionadas y en el orden correcto las dos escenas, escoger la Platform y hacer clic en Build.



En pocos minutos tendrás tu juego disponible :-)


Corrección de errores

Después del Build, habrás apreciado que al maximizar la pantalla, los contadores y el temporizador se "descolocan".

Esto es debido a que no hemos utilizado Anclas (Anchors) para ellos.

Abre la escena Juego:

  • Selecciona ContadorIzquierda.
  • Haz clic en el recuadro de los Anchors, y con Alt + Shift seleccionado, escoge arriba a la izquierda.
  • Cambia Position XYZ a 100, -10, 0.
  • Selecciona ContadorDerecha.
  • Haz clic en el recuadro de los Anchors, y con Alt + Shift seleccionado, escoge arriba a la derecha.
  • Cambia Position XYZ a -100, -10, 0.
  • Selecciona Temporizador.
  • Haz clic en el recuadro de los Anchors, y con Alt + Shift seleccionado, escoge arriba en el centro.
  • Cambia Position XYZ a 0, -25, 0.

Fecha de publicación: 22/10/2019
Asignaturas: realización de proyectos multimedia interactivosdesarrollo de entornos interactivos multidispositivo
Temas: Unity 2d Pong
Utilizamos cookies propias y de terceros para mejorar su experiencia en la navegación. Al seguir navegando entendemos que acepta su uso.
Si lo desea, consulte nuestras políticas de privacidad y cookies
ENTENDIDO
[X] Cerrar

Contacta conmigo


[X] Cerrar

Acceso alumnos