Y con esto tendríamos listo nuestro juego. Si lo deseas, puedes intentar realizar las siguientes modificaciones (o cualquier otra que se te ocurra):
Que la velocidad de la bola sea en función del número de goles
Sonidos de inicio y fin de juego
Que los jugadores puedan ir adelante y atrás (hasta el centro del campo)
Añadir un botón de turbo
Etc.
Build
El Build del juego, como en otros casos, será bastante sencillo, simplemente debemos ir a File > Build Settings, asegurarnos de que están abiertas, seleccionadas y en el orden correcto las dos escenas, escoger la Platform y hacer clic en Build.
En pocos minutos tendrás tu juego disponible :-)
Corrección de errores
Después del Build, habrás apreciado que al maximizar la pantalla, los contadores y el temporizador se "descolocan".
Esto es debido a que no hemos utilizado Anclas (Anchors) para ellos.
Abre la escena Juego:
Selecciona ContadorIzquierda.
Haz clic en el recuadro de los Anchors, y con Alt + Shift seleccionado, escoge arriba a la izquierda.
Cambia Position XYZ a 100, -10, 0.
Selecciona ContadorDerecha.
Haz clic en el recuadro de los Anchors, y con Alt + Shift seleccionado, escoge arriba a la derecha.
Cambia Position XYZ a -100, -10, 0.
Selecciona Temporizador.
Haz clic en el recuadro de los Anchors, y con Alt + Shift seleccionado, escoge arriba en el centro.