jairogarcíarincón

Práctica Pong Modificado AJE


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Enunciado



Por parejas, modificad el juego anterior para "modernizarlo" con las siguientes premisas (utilizadlas como guía, consultar al profesor otras propuestas):

  • Cambia los colores, las raquetas, el sonido, las fuentes y el fondo.
  • Añade un segundo jugador a cada lado, de modo que cada lado tenga dos raquetas. Puedes hacer que se muevan a la vez o añadir controles diferentes.
  • Todo aquello que se te ocurra.
  • Debe incluir un enlace a YouTube (público o privado) de un vídeo demo jugable del proyecto de entre 2 y 3 minutos (con música y efectos pero sin locución).


Evaluación



  • La organización de los assets y los objetos (10%)
  • La adición y explicación de nuevas funcionalidades (10%)
  • La creatividad y el diseño de la aplicación 20%)
  • La funcionalidad de la aplicación (40%)
  • Presentación en clase (20%)


Entrega



  • Las fecha límites de entrega serán el 24 de noviembre a las 08:00 (Grupo A) y el 23 de noviembre a las 08:00 (Grupo B).
  • El proyecto se entregará en forma de enlace a YouTube a través de la tarea de Google Classroom
  • La práctica se presentará al resto de alumnos en la clase del día de entrega.


La presentación en clase será de unos 5 minutos, los dos componentes del grupo deben participar y debe incluir:

  • Explicación del juego
  • Proyección del video
  • Planificación
  • Explicación de assets gráficos (creados, programas utilizados, importados de internet, etc.)
  • Explicación de sonidos (creados, programas utilizados, importados de internet, etc.)
  • Dificultades encontradas
  • Errores conocidos
  • Opciones de mejora


Publicado el 02 de Diciembre de 2021

Unity2dPong