jairogarcíarincón

Límite de goles


1.02K

Introducción



Una vez que ya tenemos nuestro gestor de escenas funcionando, podemos utilizarlo para controlar nuestro juego haciendo, por ejemplo que termine si alguno de los jugadores llega a 5 goles.

Lo primero, vamos a crear un espacio donde mostrar el resultado:

  • Abre la escena Juego, selecciona Canvas y clic derecho UI > Text.
  • Llámalo Resultado y modifica sus propiedades: Postion XYZ: 0. Font: VCR_OSD_MONO_1.001. Font Size: 40, Alignment vertical y horizontal: centrado. Horizontal y Vertical Overflow: Overflow. Color: Blanco.


31. Resultado (dibujar)


Modifica el script Bola, de modo que muestre el texto con el resultado si se ha terminado la partida, no saque más bolas y pause el tiempo:



Modifica el script GameManager para que permita volver al Inicio al pulsar la tecla I:



Y por último, como siempre, asocia la variable de Bola llamada Resultado, con su correspondiente objeto de la Hierarchy window.


Publicado el 02 de Diciembre de 2021

Unity2dPong