jairogarcíarincón

18/09/2021
Contenidos
- Conceptos básicos
- Tilesets y Tile Palette
- Tilemap Colliders
- Seguimiento de Cámara
- Rule Tiles
- Random Tiles
- Waterfall Tiles
- Profundidad
- Custom Brush
- Ejercicios propuestos
- Ejercicios propuestos: Assets y Configuración
- Ejercicios propuestos: Random Tile
- Ejercicios propuestos: Rule Tile
- Ejercicios propuestos: Waterfall Rule Tile
- Práctica Mundo de Plataformas en 2D
Profundidad
Jugando con las capas y su orden, podríamos darle a la escena una sensación de profundidad, simplemente añadiendo a Plantas algunos detalles de la Environments Props Palette y creando un nuevo Tilemap en el Background (PlantasFondo) y añadiéndole otros de la misma paleta.
De este modo, Penny unas veces pasará por delante de los detalles y otras veces por detrás.
Además, puedes quitarle un poco de trasparencia a las plantas del Fondo para mejorar el efecto:

Publicado el 21 de Mayo de 2022
unitytiles