jairogarcíarincón

18/09/2021
Contenidos
- Conceptos básicos
- Tilesets y Tile Palette
- Tilemap Colliders
- Seguimiento de Cámara
- Rule Tiles
- Random Tiles
- Waterfall Tiles
- Profundidad
- Custom Brush
- Ejercicios propuestos
- Ejercicios propuestos: Assets y Configuración
- Ejercicios propuestos: Random Tile
- Ejercicios propuestos: Rule Tile
- Ejercicios propuestos: Waterfall Rule Tile
- Práctica Mundo de Plataformas en 2D
- Dibuja y diseña en Photoshop un sprite de 9 celdas de 128x128, crea una nueva Tile Palette con él y a continuación añádele reglas a una de las Tiles de modo que funcione de manera similar a la mostrada aquí.
- Dibuja y diseña en Photoshop un sprite de 9 celdas de 128x128 con detalles para tu escena, crea una nueva Tile Palette con él y a continuación una Random Tile con 9 opciones posibles.
- Dibuja y diseña en Photoshop un sprite de 9 celdas de 128x128 similar a la Waterfall, (aunque puede ser en horizontal para simular otros efectos como viento, movimiento de hojas, etc.) Crea una nueva Tile Palette con él y a continuación una Waterfall Rule Tile con 2 reglas con animaciones.
Publicado el 21 de Mayo de 2022
unitytiles