jairogarcíarincón

18/09/2021
Contenidos
- Conceptos básicos
- Tilesets y Tile Palette
- Tilemap Colliders
- Seguimiento de Cámara
- Rule Tiles
- Random Tiles
- Waterfall Tiles
- Profundidad
- Custom Brush
- Ejercicios propuestos
- Ejercicios propuestos: Assets y Configuración
- Ejercicios propuestos: Random Tile
- Ejercicios propuestos: Rule Tile
- Ejercicios propuestos: Waterfall Rule Tile
- Práctica Mundo de Plataformas en 2D
Descripción
En esta clase aprenderás el uso de Tiles mediante la creación de un juego de plataformas en 2D.
Los Tilemaps nos permiten diseñar mundos en 2D de una manera rápida, sencilla y configurable.
Vamos a realizar un tutorial a partir de una Live Session realizada el 22 de agosto de 2017 por Unity y que puedes consultar AQUÍ.
Y el proyecto de demo lo puedes descargar en ESTE ENLACE
Publicado el 18 de Septiembre de 2021
unitytiles