Apuntar a objetos
Con el objetivo de dejar preparado el tutorial para los siguientes vídeos que se recomiendan en la
Introducción, vamos a finalizar añadiendo un
Crosshair o punto de mira a uno de los cubos (aunque se lo podrías añadir a todos haciendo un prefab con lo que hagamos en uno de ellos).
Crea un objeto vacío como hijo del cubo llamado
Crosshair y añádele el componente
Grabbable Crosshair Script.
Añade dentro del objeto
Crosshair dos
Quads llamados
On y
Off con las siguientes propiedades (los materiales los puedes encontrar haciendo clic en el círculo a la derecha del material por defecto):
Para finalizar, asocia en el componente
Grabbable Crosshair Script del objeto
Crosshair los objetos
On y
Off:
Importante: Los valores del componente
Transform de los objetos
On y
Off dependerán de tu cubo y los colores de los materiales son a tu elección.
Si ahora le das al Play, veras que al apuntar con el dedo índice a uno de esos cubos, cambiará el color del punto de mira.