Mover el jugador con las teclas
Modifica el código para mover el jugador con las teclas e intenta que el enemigo no te pille.
Para conseguir esto, simplemente tendríamos que hacer que el jugador no se moviera por el NavMesh Agent, sino que se moviera con las teclas, como en ocasiones anteriores.
Para conseguirlo, debes poner a 0
Speed y
Angular Speed en el componente
NavMesh Agent del
Jugador y crear y asociar el script
Jugador al
Jugador para que quede de la siguiente forma:
Ver ejemplo de código
Con esto estaría conseguido. Tan solo tendrías que ajustar la velocidad de movimiento deseada en la
Inspector window y desactivar el script
NavJugador en el
Jugador.