Fondo por capas
Vamos a añadir a nuestra escena diferentes capas de fondo:
- Duplica la escena actual (dentro de Scenes) y llámala FondoPorCapas
- Haz doble clic en FondoPorCapas para cargar dicha escena
- Para mantener la escena organizada, crea un nuevo Empty Object, resetea su posición y llámalo Fondos
- Arrastra el objeto Fondo dentro de Fondos
- Duplica el objeto Fondo y llámalo Colina 1
- Selecciona Colina 1 y, en la Inspector window, arrastra el sprite fondo1 a la propiedad Sprite del componente Sprite Renderer
- Arrastra el material fondo1 a la propiedad Material del componente Sprite Renderer
Observarás que la
Colina 1 se ha quedado detrás de Fondo, con lo que no puedes verla. Para ello vamos a modificar la estructura de capas de la escena de modo que podamos ordenar los objetos.
Con la
Colina 1 seleccionada, busca en la
Inspector window la propiedad
Layer (arriba a la derecha), haz clic en
Default y selecciona
Add Layer...
Despliega
Sorting Layers, haz clic en el icono
+ y ponle de nombre
Fondo.
Vuelve a seleccionar
Colina 1 y, en la
Inspector window, cambia la
Sorting Layer a
Fondo y el
Order in Layer a
1, ahora ya deberías ver la
Colina 1 delante del
Fondo.
Para finalizar de ajustar la
Colina 1, selecciona la
Move Tool haz clic en la
Colina 1 dentro de la escena, pulsa la tecla
V y arrastra la esquina inferior izquierda de la
Colina 1 a la esquina inferior izquierda de
Fondo. De este modo, nos aseguraremos de que quedan en la misma posición:
Para crear la
Colina 2:
- Duplica la Colina 1 y llámala Colina 2
- Modifica en el Sprite Renderer de modo que Sprite sea el sprite fondo2, Material sea el material fondo2, Sorting Layer sea Fondo y Order in Layer sea 2
- Ajusta la Colina 2 a la esquina inferior izquierda de la escena
Para crear la
Colina 3:
- Duplica la Colina 2 y llámala Colina 3
- Modifica en el Sprite Renderer de modo que Sprite sea el sprite fondo3, Material sea el material fondo3, Sorting Layer sea Fondo y Order in Layer sea 3
- Ajusta la Colina 3 a la esquina inferior izquierda de la escena