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Rule Tiles


Rule Tiles

Si ahora seleccionas un Tile de la Custom Tile Palette e intentas dibujar varias celdas de la escena ¿Qué ocurre? Parece como si hubiera cierta inteligencia que detectara que Tile poner en función de sus vecinas ¿verdad?

Las Rule Tiles consisten precisamente en eso, en crear una serie de reglas, de modo que en función de lo que haya alrededor de ellas, se rellena el resto.

Puedes ver un ejemplo en el Inspector si seleccionas Assets > Tiles > CustomTiles > GrassPlatform-RuleTile:



Ejercicio 2: Dibuja y diseña en Photoshop un sprite de 9 celdas de 128x128, crea una nueva Tile Palette con él y a continuación añádele reglas a una de las Tiles de modo que funcione de manera similar a la mostrada aquí.
Fecha de publicación: 01/02/2019
Asignaturas: realización de proyectos multimedia interactivosdesarrollo de entornos interactivos multidispositivo
Temas: unity tiles
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