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Profundidad


Profundidad

Jugando con las capas y su orden, podríamos darle a la escena una sensación de profundidad, simplemente añadiendo a Plantas algunos detalles de la Environments Props Palette y creando un nuevo Tilemap en el Background (PlantasFondo) y añadiéndole otros de la misma paleta.

De este modo, Penny unas veces pasará por delante de los detalles y otras veces por detrás.

Además, puedes quitarle un poco de trasparencia a las plantas del Fondo para mejorar el efecto:



Ejercicio 5: Mejora la profundidad de tu escena con las consideraciones anteriores.
Fecha de publicación: 01/02/2019
Asignaturas: realización de proyectos multimedia interactivosdesarrollo de entornos interactivos multidispositivo
Temas: unity tiles
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