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El mundo


Introducción y creación del mundo

Lo primero que debemos crear es un proyecto en 3D consistente en una especie de laberinto y un jugador en forma de cápsula. el resultado debería ser similar al siguiente:


Fecha de publicación: 16/10/2019
Asignaturas: desarrollo de entornos interactivos multidispositivo
Temas: unity c# visual studio
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