jairogarcíarincón

Contenidos
- Configuración del entorno
- Proyectos 2D o 3D
- Roll-a-Ball: Proyecto
- Roll-a-Ball: Mundo
- Roll-a-Ball: Materiales
- Roll-a-Ball: Límites
- Roll-a-Ball: Movimiento del Jugador
- Roll-a-Ball: Cámara
- Roll-a-Ball: Coleccionables
- Roll-a-Ball: Interfaz de usuario UI
- Roll-a-Ball: Build
- Ejercicios propuestos
- Práctica Paisaje en 3D
Descripción
Conoce los fundamentos de Unity Editor, software de creación de juegos en 2D, 3D, aplicaciones y experiencias interactivas mediante la realización de tutoriales guiados.
En estas primeras clases nos familiarizaremos con el software Unity Editor, que será la base de la asignatura durante todo el curso.
A continuación, realizaremos el tutorial oficial de Unity Roll-a-Ball, consistente en crear un videojuego en 3D con formas básicas de Unity.
Por último, se propondrán y resolverán una serie de ejercicios propuestos, y se planteará la primera práctica del curso.
Puedes ver una demo del juego funcionando haciendo clic AQUÍ.
El tutorial lo puedes encontrar en la sección oficial de Tutoriales de Unity, y gran parte de los contenidos de estas clases se pueden encontrar en el manual de Unity, disponible online en en diferentes idiomas en la dirección:
https://docs.unity3d.com/es/2020.2/Manual/UnityManual.html
Además, existen otra serie de recursos online que nos ayudarán en nuestros proyectos:
Publicado el 08 de Septiembre de 2021
unityvideojuegos2d3d