jairogarcíarincón

Preparación Práctica Animación 3D


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Enunciado



Desarrolla un terreno en una isla desierta (o bosque o desierto o similar) con las siguientes características:


  1. Un terreno de 250x250 con montañas, arena, césped, palmeras, árboles, arbustos, rocas, edificios y un lago en el centro con un río que lo conecte con el mar, donde además habrá una playa.

  2. 25 coleccionables repartidos por la isla, mas uno extra.

  3. Música y FX de fondo (con opciones 3D).

  4. Un FPS Controller para comprobar como funciona el terreno, que no debe poder andar por el mar, el lago o el río (ni atravesar los árboles o rocas, aunque si los arbustos).


Instrucciones



Esta preparación se entregará a través de la tarea de Google Classroom antes del viernes 17 de diciembre a las 12:00 mediante un vídeo de YouTube sin locución pero con música y efectos de unos 2 minutos de duración que recorra los distintos lugares del terreno.


Evaluación



La puntuación sobre la práctica de Animación 3D será de 2 puntos, siguiendo los siguientes criterios:

  • La creatividad del proyecto en sí (80%)

  • La calidad del video/audio (20%)


Publicado el 02 de Diciembre de 2021

unityanimaciónhumanoide3d