jairogarcíarincón

Enunciado
Partiendo de la base de las prácticas anteriores, y basándote en lo aprendido con el juego de "La Poción Multijugos", crea un proyecto final 2D que agrupe todos los conocimientos.
Elementos obligatorios:
- Assets gráficos originales
- Gestión de escenas
- Contadores de vida, tiempo y salud gestionados por un GameManager
- Botones de acción
- Movimiento de jugador
- Animaciones
- Coleccionables fijos
- Enemigos fijos
- Instanciación de disparos
- Iluminación en 2D
- Sonidos
Elementos a elegir (uno de los dos):
- Instanciación de enemigos
- Selección de personajes (o skins de un mismo personaje)
Elementos opcionales (extras):
- Trampas
- Instanciación de coleccionables
Entrega
El informe inicial del proyecto con las secciones indicadas en clase se presentará a través de la tarea de Google Classroom antes del 30 de abril a las 23:59, en formato PDF y con el nombre InformeInicialNombreApellido.
El resultado final se entregará a través de la tarea de Google Classroom antes del miércoles 25 de mayo a las 23:59 (Grupos A y B) con los siguientes elementos (se penalizará si no se cumplen estas especificaciones):
- Build comprimida en zip con el nombre BuildFinalNombreApellido
- Vídeo explicativo del proyecto y gameplay en mp4, con una duración máxima de 5 minutos y con el nombre VideoFinalNombreApellido
- Carpeta comprimida en zip con los archivos gráficos del proyecto en PSD y/o PNG con el nombre ArteFinalNombreApellido.
- Informe final del proyecto añadiendo al inicial las dificultades encontradas, los extras y todo aquello que se haya modificado respecto a la idea inicial, en formato PDF y con el nombre InformeFinalNombreApellido.
Evaluación
- Informe inicial (5%)
- Informe final (10%)
- Funcionalidad (40%)
- Creatividad (20%)
- Vídeo (15%)
- Extras (10%)
IMPORTANTE: Cada falta de asistencia restará 0,5 puntos a la nota final. Si no se alcanza el 80% de la asistencia, justificada o no, se realizará además una prueba final.
Publicado el 21 de Mayo de 2022
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