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Práctica: El Ahorcado


Práctica: El Ahorcado

Desarrolla un programa que permita jugar al famoso juego de El Ahorcado, con las siguientes especificaciones:

  • Debe poderse introducir una letra en un campo de texto, dando error si se introduce otra cosa.
  • Debe aparecer la palabra a medida que se vaya resolviendo, mostrando guiones o espacios en blanco en caso contrario.
  • Deben aparecer las letras ya utilizadas, y mostrar un error si se vuelven a usar.
  • Al cometer un fallo, se debe ir mostrando el muñeco (se permiten hasta 6 fallos)
  • Al terminar (para bien o mal) se debe poder reiniciar el juego.
  • Debes utilizar el diseño planteado por el profesor Guillermo Tostón en la asignatura Diseño de Interfaces Web
  • PLUS: añade un sistema de puntuaciones


En ningún caso está permitido el uso de JavaScript (salvo para el envío de formularios o para mejorar el aspecto visual) y para la evaluación se tendrá en cuenta:

  • La funcionalidad y estructura del código (60%)
  • Los comentarios (10%)
  • La adición de nuevas funcionalidades (10%)
  • La presentación, creatividad y diseño de la aplicación (20%)

Fecha de presentación en clase: Pendiente

Puedes obtener los assets necesarios para la corrección, descargándolos en este enlace.
Fecha de publicación: 06/09/2019
Asignaturas: desarrollo web en entorno servidor
Temas: php variables bucles arrays
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